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【ゲーム】サガフロンティア(PS) 【作者名】あちゃぽ 【完成度】更新中(09/10/19~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/15348671 【備考】 名前 コメント
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登録日:2012/09/13 (木) 20 13 59 更新日:2023/05/12 Fri 13 06 33NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 どんどん増える行方不明者 ウルトラマン ウルトラマンサーガ ウルトラマンダイナ ウルトラマンティガ ウルトラマントリガー ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ネオフロンティアスペース マルチバース 世界観 多次元宇宙 宇宙 21世紀―――― 人類は大いなる試練を乗り越え、今、様々な未知なる世界へと進出していた 純粋な憧れと探求心に満ちた地球人類の旅立ち 人々はそれを…ネオフロンティア時代と呼んだ ※呼びます ウルトラシリーズにおいて、マルチバース(多次元宇宙)の中に存在する宇宙の一つ。 主に『ウルトラマンティガ』や『ウルトラマンダイナ』で舞台となる。 時代背景は2007年~2040年と移り、『ティガ』放送当時である1996年から見て近未来にあたる。 劇中ではタイムスリップにより、5000年前の縄文時代、 更には円谷プロが『ウルトラマン』を制作中の1965年などが描かれたエピソードがある。 ……というか、この世界観には円谷英二が存在し『ゴジラ』などの作品も発表されている。 そして何よりも行方不明者の数の多さには定評がある(帰って来た者もいるが、最低でも三人は事実上行方不明扱い経験者である)。 【主な惑星・地名】 ◆地球 主に舞台となる星。 TPCの結成により世界が平和へと向かっていく一方で、怪獣や侵略者といった脅威にさらされることになる。 後に宇宙へ進出する構想「ネオフロンティア計画」が始動してからは、それを危険視する存在からも狙われていく。 3000万年前には超古代文明や巨人達が、闇の勢力との戦いを繰り広げていた。 ◆ルルイエ ニュージーランド沖に存在する古代遺跡。 「世界を暗黒に塗り潰すもの」とされる邪神ガタノゾーアが眠る。 内部には巨人達の石像が数多く残り、劇場版『THE FINAL ODYSSEY』ではカミーラ・ヒュドラ・ダーラムと三人の闇の巨人が目覚めている。 ◆火星 「ネオフロンティア計画」の足掛かりとして、基地や居住区などが開発される。 後に戦いを終えたダイゴとレナが移住し、この地で家庭を築いている。 又、アスカ=ウルトラマンダイナが初めて戦った場所でもある。 【関連勢力・キャラ】 ◆マドカ・ダイゴ/ウルトラマンティガ 『ティガ』主人公。 ティガの力を手に入れ、GUTSの隊員として活躍しながら怪獣や侵略者と戦った。 ◆アスカ・シン/ウルトラマンダイナ 『ダイナ』主人公。 ダイナの力を手に入れ、スーパーGUTS隊員として活躍しながらスフィア等の脅威に立ち向かった。 ネオフロンティアからの行方不明者第二号(*1)。 ◆タイガ・ノゾム 『サーガ』主人公。 スーパーGUTSのルーキー隊員だったが、戦闘中に別の次元へと運ばれ、ウルトラマンゼロと融合することになる。 ネオフロンティアからの行方不明者第三号。 ◆マドカ・ツバサ 『ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人』の主人公。 ダイゴの息子でネオスーパーGUTSの訓練生。訓練中に縄文時代に飛ばされティガになった。 しかし、光の力が弱いため不完全な状態だった。 なんとか無事に元の時代に戻れた。 ◆シズマ・ミツクニ 『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』の登場人物。 かつてはTPC情報局に所属していたが、マシントラブルの発生する地域を調査中にガッツウイング1号共々時空の渦に飲み込まれ、『トリガー』世界の地球に漂着。 そこで妻のユリカと出会い、愛娘のユナを授かる。 そして『トリガー』世界の脅威を知り、シズマ財団を築き上げ対怪獣部隊GUTS-SELECTを編成する。 地球平和同盟TPUが開発した対怪獣用戦闘艇・ナースデッセイ号には「自身の知る最高の船」ことアートデッセイ号への想いも込められている。 ネオフロンティアからの行方不明者第四号に当たるが、作中の時系列的には アスカ・シンより前に行方不明になっているため、実質的な第二号と言える。 ◆地球平和連合TPC 国連に代わり、国際的な平和維持を目的とした組織。 組織内の特捜チームに「GUTS」が存在し、時代を経て「スーパーGUTS」「ネオスーパーGUTS」へと再編されていく。 ◆古代の巨人 3000万年前の地球で戦っていた存在。 かつてティガは最強の「闇」の巨人であったが、「光」の側に乗り換えた。 正体が明かされていないダイナも、古代の巨人の一人である可能性が高い。 『THE FINAL ODYSSEY』ではダイナによく似た巨人たちが戦争を行っていた。 ◆邪神 ガタノゾーア かつて超古代怪獣を率いた強大な「闇」。 『ティガ』終盤でルルイエから目覚め、ラスボスとしてティガと戦った。 ◆スフィア 人類の宇宙進出を妨害する存在。 ダイナ本編中の敵として、幾度も戦うことになる。 『ダイナ』終盤で本体のグランスフィアが姿を現し、ラスボスとしてダイナ達と戦った。 【シリーズでの登場】 ◆ウルトラマンティガ(TVシリーズ) 劇中での西暦は2007~2010年。 ティガとなって戦うダイゴの活躍を描く。 ◆ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY 『ティガ』最終話から2年後(2012年)の物語。 ダイゴ=ティガが、闇の巨人達との因縁に決着をつけるために戦う。 ◆ウルトラマンダイナ(TVシリーズ) 『ティガ』から7年後が舞台の物語。 ダイナとなって戦うアスカの活躍を描く。 劇中で3年(2017~2020年)が経過している。 ◆ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち 時系列は『ダイナ』の中盤(2018年)。 モネラ星人の脅威を前に、アスカが恐怖を乗り越えて成長する姿や、ダイナとティガの共闘を描く。 ◆ウルトラマンサーガ 『ダイナ』のラストから15年後(2035年?)の物語。 主人公タイガの出身宇宙として描かれ、アスカが消えた後の様々な変化が描写されている。 ◆ウルトラマンティガ外伝 古代に蘇る巨人 『ダイナ』のラストから20年後(2040年)の物語。 ダイゴの息子ツバサが縄文時代の日本にタイムスリップし、ティガとなって戦う。 ◆ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA 第9話「あの日の翼」にて、ミツクニの正体が判明。 ネオフロンティアスペースとのつながりが明らかになる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんと何人行方不明者出てるって感じだよなw最低でも三人だろ? -- 名無しさん (2013-09-27 05 21 51) 第1の行方不明者は・・・誰? -- 名無しさん (2014-01-21 23 16 07) ↑アスカの父親のカズマさん -- 名無しさん (2014-01-21 23 17 31) ハロウィンが結構浸透している -- 名無しさん (2014-10-25 17 06 15) 一時的に行方不明になったダイゴ(超時空の大決戦)とツバサ、一時的に行方不明になって帰還したと思ったら暫くしてまた行方不明になったアスカ・シン、でタイガにカズマさんと少なくとも五人は行方不明(一時的に行方不明二名含む)になってるからな -- 名無しさん (2014-10-25 17 19 33) ジャミラさんもこの世界だったら怪獣化しなかったかもね。 -- 名無しさん (2014-12-01 23 37 41) ↑あの世界、M78スペースよりオカルトなのや(ガチの邪神やら魔物やら)人類の宇宙進出を快く思わない異星人やら人間を自分達の同族にしたりする奴が多いからどうだろ? -- 名無しさん (2014-12-02 00 01 24) ↑ただ行方不明になっても心配してくれたり彼のために死力を尽くすだろうから復讐心は生まれないだろうな。 -- 名無しさん (2014-12-02 00 53 34) ↑とは言え、ジャミラの件も「見捨てた側」の状況が劇中ではわかんないんだよな。上層部は兎も角もしかしたら現場からしたら「見捨てざるを得ない」状況だったのかもしれないし(科特隊に告げたアランも涙を零したり後年事実を記した本を出そうとしたりしたそうだし)。それでその時は本人も納得してたとしても僅かな怨みが長年の孤独や過酷な環境で増幅され彼の心を蝕んだ可能性もある訳で。そしてそういう状況はネオフロンティアスペースでも充分起こりうる訳で(無論上層部も込みで最後の最後まで諦めないだろうけど)。 -- 名無しさん (2014-12-02 01 35 07) 地球で異星人が普通に暮らしてる世界だよね。(ミジー&チャダビン) -- 名無しさん (2014-12-30 13 10 48) 列伝でティガ外伝放送してたけど、ツバサ登場のとこで2038年と出てたがここはどうなの? -- 名無しさん (2015-01-14 20 34 14) 「ここはどう」という質問の意味が分からないよトニー。 -- 名無しさん (2015-01-14 20 45 51) 2040年が正しいのか、2038年が正しいのかってことだ。てか、トニーって誰だよ -- 名無しさん (2015-01-20 23 04 30) 正直ダイナ(アスカ)だけ神格化されててティガの扱いが悪そう。上層部が戦友の元スーパーGUTSメンバーだからだと思うけど -- 名無しさん (2015-01-25 21 17 37) ↑現在だとGUTSメンバーは全員隠居してるのかな?後下手したら邪神のことすら知らない世代の人達もいるかも。 -- 名無しさん (2015-01-25 21 24 43) ティガは正体もトップシークレット(たぶん関係者と家族しか知らない)に対してダイナは全世界で正体バレ アスカ記念日(光の日)の存在もあるからね。ティガのほうを神格化するのは邪神戦やモネラ戦で光になった人とか少数派っぽそうだし -- 名無しさん (2015-01-25 21 39 23) けどダイナ劇場版でかつて光になった兄から話を聞かされてた男の子がいたみたいに語り継がれてはいそうだよね。 -- 名無しさん (2015-01-25 21 48 37) そういやマサキ・ケイゴ(イーヴィルティガの人)って今どうしてるんだろう・・・・・・・・ -- 名無しさん (2015-01-29 18 27 13) サイテックコーポレーション自体はダイナでも残ってるんですよね。どこぞの堀江みたく本書いて儲けてたりして。 -- 名無しさん (2015-01-29 18 30 44) ↑安楽椅子探偵みたいなこともしてたりしてそう。実は新兵器○○は研究に息詰まったときにマサキにアトバイス貰ったら出来ましたって感じで。 -- 名無しさん (2015-01-29 18 49 58) エボリュウ細胞の出所とかラブモスの故障理由とか結構謎のまま終わった事件おおいよね。 -- 名無しさん (2015-02-12 23 41 09) 超古代から予言されていた守護神たるティガとぽっと出のダイナでは位置付けは異なると思われる。ダイナはアスカという一人の人間とイコール、神というより仲間に近いし、それを一番良く分かっているのはスーパーGUTSの面々では。 -- 名無しさん (2015-03-21 03 45 11) 意外と妖怪が多く住んでいる(宿儺鬼、オビコ、姑獲鳥、ビシュメル、モズイ等) -- 名無しさん (2015-06-13 15 11 43) アスカ・カズマが失踪した15年後の同じ日にウルトラマンダイナが消えて更に15年後の同じ日にタイガ・ノゾムがさらわれる・・・・ツバサは15年周期の失踪じゃなくて本当に良かった -- 名無しさん (2015-11-18 00 55 07) 製作当時から見たらこの時代かなり宇宙開発進んでるって思われてたのかな しかし現実は・・・ -- 名無しさん (2016-02-19 08 19 36) プラネタリウム作品によると2300年代では木星はゴミ捨て場として利用され環境破壊が発生、スペースデブリが怪獣となって火星を襲撃する模様 ネオフロンティアスペースって一度ゴミが集まった怪獣が出てこなかったか? -- 名無しさん (2016-03-23 23 41 20) サーガにてアスカ記念日の存在を聞いて、「じゃあティガが初めて戦った日やガタノゾーアから世界を救った日は?」そう感じた。そしてこの世界の宇宙人たちの近年の扱いあまり再登場してない。 -- eba (2016-03-24 00 01 15) ↑2 ユメノカタマリの事か。地味に強かったな。 -- 名無しさん (2016-10-18 16 34 29) そろそろレギュランやマノン、チェーンとかのネオフロンティアの異星人もスーツ新造して再登場しないものか -- 名無しさん (2017-01-14 16 46 38) ダイナが正体含めて教科書に載ってる辺り、正体はトップシークレットでもティガの件に関しても「二度の人類の、地球の危機」みたいな感じで載ってるんだろうなって予想が着く。この世界の子供はそんな英雄たちの姿を知って成長していくと考えると胸熱 -- 名無しさん (2019-11-26 22 35 23) ↑2ミジー「まずは俺達からだろ?」 -- 名無しさん (2020-10-18 22 25 50) 新作の舞台になるのではと言われているが製作のリアル懐事情で軍縮とか停滞とかマツタケが買えないみたいな世知辛い雰囲気になるのはヤダなぁ… それとも『サーガ』みたいな描かれ方になるのか? -- 名無しさん (2021-02-16 20 13 57) トリガーでまた行方不明者増えそう疑惑。 -- 名無しさん (2021-08-29 09 40 12) ……増えたわ -- 名無しさん (2021-09-18 12 48 15) アスカ親子、タイガ・ノゾム、シズマ会長とこれで確認されてるだけでも失踪して帰ってこなかったのは4人(内2人は転移先の世界に永住)、ダイゴとかツバサみたいな一時的な失踪も含めたら確認されていないだけでもかなりの人数の失踪者が居そう… -- 名無しさん (2021-09-18 13 38 18) シズマ会長の話からするとこの世界大分次元の境界線が不安定くさいな -- 名無しさん (2021-09-18 15 01 50) ティガが石像あっちこっちの世界にあったのも元々行き来しやすい世界だったからなのかな -- 名無しさん (2021-09-21 00 56 10) シズマ会長は(現実世界で)発覚した順番では4人目だが劇中の時系列的にはアスカ・シンより先と思われる…記述が複雑になるなこれ -- 名無しさん (2021-11-20 02 00 51) 自由にマルチバースを移動できる他世界のウルトラマン達はこの世界にマルチバース移動の技術伝えてやれよ -- 名無しさん (2021-11-20 20 46 48) 出てきた情報を纏めると会長は2014年に行方不明になった可能性が高いか -- 名無しさん (2022-01-23 00 55 53) アスカはこのまま帰らずにリョウを行かず後家にするつもりなんだろうか。追いかけろってほぼ無理だろ。M78スペースだと千年後でも地球人はウルトラの星に行けてないのに -- 名無しさん (2023-01-30 20 45 44) ティガの本編やテレビシリーズ、そしてダイナ…どっちにしても古代の遺跡や遺物絡みでとんでもない騒動や存亡の危機が何度も何度も起こっている…古代人達は、ほんとに厄介な物ばかり残してくれやがった。古代のウルトラマンの巨人石像とかまともなのがあっても、邪な奴に悪用されるし。 -- 名無しさん (2023-05-12 13 06 33) 名前 コメント
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ドッグファイター 詳細 歴戦の英雄と戦う 登場順は、ゼロ→初代→愛、覚→プラス→7→F ちなみにBGMがどんどん変わるので、変更しても意味がない。 攻略ポイント エクストラの鬼門。 SV-51γ ノーラ機で中型対艦ミサイルをメインに戦えば余裕を持ってクリアできる。 または、YF-21でピンポイントバリアを張りつつミサイルを撒き、溜まったらSPAで強敵も楽に撃破できる。 ファイヤーボンバー・F勢力辺りがちょろちょろするのでS以上が取りにくい。 初見はとりあえずクリアを目指し、ヤック・デカルチャーで強化した機体で挑み直すと良い。 スピードを上げたバトルフロンティアかマクロスで延々ミサイル 後は適度に修理するだけでSS クリアでVF-0S フェニックス フォッカー機使用可。 ランク 39500PT以上でS 45500PT以上でSS 40610でSとれました -- 名無しさん (2009-01-04 22 50 34) 40210でSS -- 名無しさん (2009-01-18 11 01 12) YF-21でミサイル撒きつつSPA連発で楽にSS取れました -- 名無しさん (2009-01-21 21 09 22) VF-27を格闘、スピード強化してSPAが出来るまでなんとか頑張り、溜まったらSPA発動すればどんな相手でも楽に倒せました。ゴーストも速攻ですw54670でSS獲得 -- 親指痛い (2009-03-22 01 50 25) YF-21のピンバリがカギだと思います。 -- 名無しさん (2009-05-11 22 42 42) マクロスで出撃でエクストラだいたい全部SS余裕ww -- 名無しさん (2009-07-22 20 31 03) ↑それは、まちがいじゃないか? -- 名無しさん (2009-07-22 21 41 40) 俺は柿崎のおかげでこれをクリアした -- 新庄雷鳥 (2011-07-16 18 33 39) 名前 コメント
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【ゲーム】サガ フロンティア2(PS) 【作者名】ヽ(´A`;)ノ 【完成度】更新停滞中(08/04/29~08/07/01) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6439609 【備考】 名前 コメント
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開拓フロンティアwikiへようこそ グラナドエスパダ アイオライトサーバにてひっそり活動中の党でしたが、2014年8月をもって解散いたしました 現在は、元党首による元党首のための趣味のページとなり果てました 誤字誤爆は文化です。アイオライト中に誤変換ウィルスがパンデミックを起こしますように・x・ 宣伝 STEAMアカウントはこちらです STEAM中毒の党首による趣味のプレイ動画作成 超電気ロボ ヴォルカイザー Dispatcher KHOLAT Alien Isolation Lifeless Planet Gone home 改 Rock of Ages STATE of DECAY ZafehouceDiaries gone home The War Z Remember Me DEAD ISLAND riptide DeusEX HR セプテントリオンPS版 遊星からの物体X
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ウエスタンフロンティア国 ☆最初から聞ける曲 ♪オープニング 出典 ファミコンウォーズ(FC) ♪レッドスター軍のテーマ 出典 スーパーファミコンウォーズ(SFC) ♪タイトル(突撃!!ファミコンウォーズ) 出典 突撃!!ファミコンウォーズ(GC) ♪オウムガイの街 出典 突撃ファミコンウォーズVS(GC)
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マクロストライアングルフロンティア メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年2月3日 対応機種 PSP マクロスエースフロンティア、マクロスアルティメットフロンティアシリーズの流れを組むアクション&アドベンチャー 歴代『マクロス』シリーズの各時代に合わせたミッションなどが登場する マクロストライアルフロンティアの時の様に『マクロストライアングルフロンティア イツワリノウタヒメパック』劇場版のアニメと共に収録されているバージョンもある
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【作品名】ワールドフロンティア 【ジャンル】ゲーム ip!2016年02月号収録 【名前】ウルズ 【属性】パラディン、人間、男性 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】槍:一撃で爆発の実の直撃並のダメージを与えられる 射程は53.58km、何回でも使える 爆発の実:生物に当たった瞬間に爆発する実、10個所持 半径26.79kmの爆発を起こす。投げて敵に当てたりでも使えるが、自分で飲み込んで使うのでその辺は省略 飲み込んだ爆発の実の爆発が周囲にまで広がったり、爆発の実の爆発が壁挟んだ向こう側にまで爆発が届くので障害物を透過する内部攻撃でもある 催眠スキル:上記全攻撃が当たった際に、50%の確率で5分間相手が睡眠状態になる、常時発動 人間、動物、人外、動く骨や石、スライムや人魂などにも効果がある 一度眠ったりとまた攻撃を当てれば50%の確率で再度かかるので、攻撃を当て続ける事をすれば永遠に睡眠状態にできる 【防御力】飲み込んだ爆発の実が体内で爆発しても10発耐えて戦闘続行可能 エクスプロードの直撃に10発耐えて戦闘続行可能 不惑スキル:睡眠、混乱、麻痺に対して完全な耐性を持つ 冷静スキル:盲目化、凶暴化、恐怖(怯えて逃げ出す状態になる精神異常)に対して完全な耐性を持つ 焼き肉:体力を70%回復する、瞬間発動、5個所持 【素早さ】1分で17.86kmを移動するペースで移動できる(時速1071.6km) 自分が移動する2倍の速さで移動しつつ連続四回斬撃を行うブレードダンスを、短剣が届く間合い(少なくとも1m以下)背後からやられても4連続で盾による防御に成功する反応(1m時速2143.2km反応) 【特殊能力】SP2000 【短所】1200分経つと体力(満腹度みたいなもの)が0になって、その30分後に死ぬ 【備考】ゲーム中に神殿エリアに行くと、主人公を変えるかの選択肢があって実際にキャラを変更できるので、変更できたキャラは全員主人公であると判断できる 【備考】荒野エリアにおいて、おいて拳銃を発射すると3マス先に届く 拳銃の最大射程は書籍の銃のギモン100から参照 最低値である.45ACP弾の射程1.34㎞から、1マス446.6m四方 荒野エリアは縦40横40マスなので17.86km四方 その荒野エリアは通常マップの1マスに収まる エクスプロード:溶岩の中に24時間ぐらい全身が浸かっていても無傷の人間が一瞬で蒸発する炎温度 壁挟んだ向こう側にいる敵に届いたり、壁の中に埋まっている状態の敵でも炎が届くので内部攻撃でもある 291格無しさん2021/02/05(金) 23 06 22.72ID 27jnIQ8Z ウルズ(ワールドフロンティア) クロト(ワールドフロンティア) ヴェリュリー ルルーシュ=ゾフィー(箱庭フロンティア)>エスパーボーイ>人間男(秘宝伝説)に内部破壊ある爆発の実で勝ち ロート・シュピーネからは先手取られて負け ウルズやクロトやヴェリュリーはお互いに攻撃に耐えられるので引き分け ロート・シュピーネ>ウルズ(ワールドフロンティア)=クロト(ワールドフロンティア)=ヴェリュリー>>ルルーシュ 仲屋京介 常時能力で加賀地巳里=四ノ森イザヤまで勝ち、加賀地巳里=四ノ森イザヤとはお互いに常時能力で負ける 加賀地巳里=四ノ森イザヤ=仲屋京介 ハンター(マンションズライオン) ライオンより攻防高いので ライオンのドンファン=ライオンに勝ち 主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウからはライオン以上なので負け 主人公 男(牧場物語 わくわくアニマルマーチ)withゾウ>ハンター(マンションズライオン)>ライオンのドンファン ガンナー リリアンと同反応、攻防上でリリアンに勝ち シェリフ(シェリフ)からは反応や攻防の差で勝てない シェリフ(シェリフ) シェリフ(シェリフ)=ガンナー>リリアン 渡辺威狩 スーパーマン(TAITO)>主人公(THStrikesBack)まで殴って勝ち マキナには攻防足りずにボムの範囲攻撃負け、その上からも攻防足りない マキナ>渡辺威狩>スーパーマン(TAITO) ルラバンラ わたしwith光武までは蹴り入れて勝ちとか、防御で引き分けれる その上からは車の突撃で負け ルラバンラ>わたしwith光武 フレームアームズ・ガール 轟雷 威力ある銃持ちで寒太郎の上位互換 宇宙からの侵略生物には銃撃ってる間に相手の時間切れ勝ち 鳥から上は無理 烏>フレームアームズ・ガール 轟雷>宇宙からの侵略生物
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VF-1S(F) ストライクバルキリー フォッカー機 VF-1Sにファストパックを装備した機体。 小隊長機用のファストパックで、エースパイロットのみが扱える2連ビームキャノンを付けている。 何故かマルチミサイルは発射ボタンを連打すると連射ミサイル並みに連射できるという対小数にも強い優れものである。 性能 チューンpt 21356 HP 2100/5700 射撃防御 25/48 格闘防御 20/45 スピード 36/73 ブースト 49/76 バランサー 36/61 旋回 39/66 レーダー性能 45/76 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 55mm3連装ガトリングガンポッド 114/143 42/67 6-7 27/47 21/41 30/50 63-88 マイクロミサイル(マルチ・ブラスト) 80/91 22/47 8 37/57 29/49 45/65 67-82 対空対地ミサイル+マイクロ 675/797 15/40 1 27/47 7/27 10/30 5-7 4連装レーザー砲/2連ビームキャノン 801/954 36/61 1 14/34 18/38 33/53 11-14 格闘 413/581 22/47 - - - - - SPA:超射撃 2連ビームキャノンによる極太ビーム&マイクロミサイル連射になっている。 ビームがはずれても、ミサイルがあるのでそれほどガッカリしないのが特徴? 機体特徴 ミサイルがマルチブラストと爆発力の高い対空対地ミサイル+マイクロを装備 頭部4連装レーザー砲と2連ビームキャノンがセットになり火力がUP ファイター マイクロミサイルをばら撒きつつ、対空対地ミサイルを当てていくことになる、射軸の関係上ビームキャノンは扱い難い。 ガウォーク どの武装も安定して扱える、中遠距離での射撃は安定。 バトロイド 主に近距離戦闘時に活躍、射角が広い為ガンポッド、ビームキャノンが扱いやすくなる。 ミサイルが扱い辛いと思われがちだが対地戦闘ならば多少外れても地面に着弾する為、ブラストや対空対地ミサイルが当たりやすい。 格闘もこなせる。 この機体のミサイルがYF21につければ良かったのに -- 名無しさん (2008-12-16 12 31 49) VF-1系の機体種類が多すぎる。 -- 名無しさん (2009-01-01 20 59 44) う~ん、この機体は重い感じがあるのは俺だけ? -- 名無しさん (2009-02-02 19 18 00) ↑×3 同感だけど、ルシファー並にゲームバランスが崩れる(笑) -- 名無しさん (2009-02-03 17 37 47) 反応弾だけど、弾速遅い方がよく当たる -- ネズミ花火 (2009-03-26 13 48 22) 弾速速いとクルクルまわってそれはそれでキレイだけどね。 -- 黒猫 (2009-03-26 14 18 56) ↑ま、爆風である程度喰らわせられるけどね。でも、しっかり当てたい性分なんです。 -- ネズミ花火 (2009-03-30 14 42 56) 残念ながらアルティメットではスーパーバルキリーにしかなれません。ストライクバルキリーを使いたい!という方は、エースフロンティアでお楽しみになられて下さい!! -- フォッカー (2009-10-17 11 26 33) ↑何言ってるの?ストライクも使えるよ、もっとやり込んでから言いな、出直してこい -- 名無しさん (2009-10-18 01 01 05) ↑↑あのな、パック装備でスーパーパック、スーパーパック劇場版、ストライクパック、アーマードパック、他の時代ではFastパックやサウンドスピーカーまでついて、背中にゴーストのっけたりもできるんだぞ?ストライクバルキリーになれないわけないだろう -- 名無しさん (2010-04-25 02 45 11) 無チューンのビームキャノンでも戦艦の真後ろから撃てば戦艦一撃で粉砕することも。 -- 新庄雷鳥 (2011-07-10 09 59 58) 名前 コメント